
Vous est-il déjà arrivé de galérer sur un jeu au point
d’avoir envie de jeter votre téléphone par la fenêtre, lui rouler dessus avec
un semi-remorque ou le faire fondre dans de la lave en fusion ? Non ?
Alors faites-vous une raison, parce que c’est exactement la sensation que
risque de vous procurer Geometry Dash, qui prouve s’il le fallait que
masochisme et plateformer font bon ménage.
Un cube en guise de personnage, des couleurs flashys, un
décor épuré : pas de doute, les premiers pas sur Geometry Dash ont de quoi
déstabiliser. Esthétiquement plus proche d’un trip sous acides que d’un jeu
classique, il vient piocher ses idées de gameplay dans des genres aussi divers
que variés. Robtop part sur un jeu de plate-forme classique pour y greffer des
morceaux de endless runners ou de jeux rythmiques. De cette base, il garde
essentiellement le côté linéaire et hardcore. Geometry Dash fait en effet
l’impasse sur la génération procédurale des niveaux, ce qui le rapproche bien
plus d’un Super Meat Boy que d’un Canabalt par exemple. Pourtant, sa
construction reste assez éloignée de la succession de niveaux courts et speeds
typique des jeux de plate-forme traditionnels. Le personnage avance tout seul
et le jeu se joue à un seul doigt, lors de niveaux très longs dénués de
checkpoints. Et c’est là que se situe tout l’intérêt du titre, la difficulté
est tout simplement ahurissante.

Coloré, vous avez dit coloré ?
Dès le premier niveau, il faut apprendre quasiment par cœur le
parcours pour espérer le finir à 100%, sous peine de recommencer encore, encore
et encore jusqu’à l’écœurement. Mais le rythme est suffisamment rapide pour ne
pas lasser et pousser le joueur à persévérer. Et cette difficulté qui semble
déjà ardue lors des premiers niveaux ne fait qu’augmenter démesurément, culminant à des sommets de difficulté inespérés dans les derniers stages. Pour briser la
monotonie des pics, blocs mortels et autres pièges infâmes, le cube que le
joueur contrôle passe de temps à autre dans un vaisseau, toujours dans l’optique
d’éviter les obstacles qui se pointent sur son passage. Et de nouvelles
mécaniques apparaissent au fur et à mesure de la progression dans les niveaux,
ce qui ne fait que compliquer la tâche du joueur !
Pour aider les joueurs à faire face à leurs échecs avec
dignité, Robtop a eu la bonne idée de rythmer son jeu avec une bande-son
electro d’excellente facture. Et si elle n’est pas d’une grande utilité sur les
premiers niveaux où les obstacles sont moins nombreux, c’est une toute autre
affaire lors des niveaux les plus avancés. Il est presque possible d’avancer en
rythme avec la musique, en fermant les
yeux. Bon, peut-être pas à ce point, mais c’est à tenter, pour les plus
masochistes d’entre vous ! Ce sont donc 16 niveaux que les joueurs devront
traverser afin de voir le bout du jeu. Seulement 16 niveaux ? Et bien non !
Le développeur a eu l’excellente idée d’intégrer un éditeur de niveaux. C’est
suffisamment rare pour être souligné ! Du coup, quelques map packs sont
déjà disponibles afin de prolonger l’expérience. Rajoutez-y quelques skins à
débloquer et des étoiles à récupérer, et vous avez de quoi vous occuper pendant
des heures et des heures !
En bref : Geometry Dash cherche à vous faire du mal et il le fait bien !
Ultra addictif, lisible, bien rythmé, soigné, abouti, les adjectifs ne manquent
pas pour qualifier ce qui semble être l’un des meilleurs jeux de plate-formes
du Store, voire le meilleur.
Ce qu'on aime :
- L'esthétique colorée et moderne
- La difficulté sadique
- La bande-son entraînante
- L'éditeur de niveaux
- Des mécaniques qui se renouvellent suffisamment
- Prix peu élevé
Ce qu'on aime moins :
Note : 4,5/5
 | - Éditeur : RobTop Games
- Taille : 33.91 Mo ( 41.58 Mo
) - Prix : 1.99 €
- Compatibilité : WP8
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